Die Werwölfe von Düsterwald (Rollenspiel)

von Jeanette am 23.09.2015, 17:40 Uhr

Das Spiel ist ab 10 Jahre. Man braucht 9 oder mehr Spieler.

In dem Spiel geht es darum, dass die Werwölfe das Dorf Düsterwald überfallen haben. Sie haben sich als Dorfbewohner getarnt und wollen alle Dorfbewohner töten. Die Dorfbewohner wollen sich das nicht gefallen lassen und versuchen die Werwölfe zu auszuschalten.

Jeder Mitspieler bekommt am Anfang eine Rollenkarte vom Spielleiter. Keiner darf verraten, wer er ist! Dann geht das Spiel los.

In der Nacht schlafen alle Dorfbewohner und müssen die Augen schließen. Die Werwölfe kommen aus dem Versteck raus.

Es gibt folgende Rollen:

- Die Hexe: Sie kann das Opfer nur mit Erlaubnis vom Spielleiter retten. Sie kann aber auch eine Person vergiften.

- Der Jäger: Wenn der Jäger ausscheidet, dann darf er noch jemanden mit in den Tod nehmen.

- Amor: Er bestimmt in der ersten Nacht, wer ein Paar wird.

- Der Dieb: Er erwacht als Erster. Er darf seine Karte austauschen mit denen, die übrig geblieben sind. Danach ist er ein einfacher Dorfbewohner.

- Das Mädchen: Das Mädchen darf nachts blinzeln und so die Werwölfe erkennen. Es muss aufpassen, dass die Werwölfe es nicht sehen.

- Die Seherin: Sie wacht auf, wenn alle anderen schlafen. Sie darf sich eine Person aussuchen und der Spielleiter muss ihr die Rolle der Person verraten.

- Die Dorfbewohner: Sie haben Angst vor den Wölfen und wollen die Werwölfe verjagen. Am Tag müssen sie herausfinden, wer die Werwölfe sind. Die stimmen darüber ab. Dann geht die nächste Runde von vorne los.

- Die Werwölfe: Sie bestimmen zusammen wer das Opfer ist. Dann schlafen sie wieder ein.

Das Spiel ist fertig, wenn alle Dorfbewohner tot sind oder alle Werwölfe vom Jäger erschossen sind.

 

Ich wünsche euch viel Spaß beim Spielen!

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Über dieses Seminar

Dieses Seminar ist eine Veranstaltung des Europa-Haus Marienberg. Es wurde unterstützt vom Bundesministerium für wirtschaftliche Zusammenarbeit und Entwicklung sowie vom Ministerium für Bildung, Wissenschaft, Weiterbildung und Kultur Rheinland-Pfalz.

Programm und Technik

Seminarvorbereitung, -durchführung sowie die Bereuung dieser Webseiten lagen in den Händen von Thomas Krohn, Trainer zu Internet-Themen im Bereich Schule, Aus- und Weiterbildung, www.internet-trainer.eu